人类一败涂地 攻略 高塔这关卡住不少新玩家,其实核心就一句话:别跟墙过不去,找能扒的边沿和能荡的绳子。这篇把高塔常用的三条攀爬路线拆开讲,帮你半小时内摸到塔顶机关。
高塔是《人类一败涂地》(Human: Fall Flat) 工厂章节后半段的标志性垂直关卡。目标是从底层一路爬到塔顶,踩下顶端的圆形压力机关,触发过关动画。塔内部结构分四到五层,每层都有错位的平台和可晃动的吊绳。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流为 1.0 及后续创意工坊整合版)。
难点不在操作,而在读图——很多落脚点藏在视线死角,比如塔身外侧的窄条和背面凹槽。我这边实测,第一次玩平均要摔下去 20 到 30 次,别灰心,摔着摔着就上手了。
正面爬是大多数人的第一反应,也是最稳但最慢的走法。塔内每层都有固定的木箱和凸台,路线基本是直线向上:
正面爬的缺点是第三层以后平台间距变大,手滑一次就掉回起点。适合第一次打、还没摸清塔体结构的玩家。
如果你已经摔过几轮,可以试试从塔身外侧走。这条路线能跳过塔内两层繁琐解谜,直接逼近顶层。具体操作:
外侧路线中途没有存档点,掉下去就要从塔底重爬。但好处是能避开塔内两个容易卡视角的移动平台——我这边亲测,熟悉后整条外线 5 分钟内可到顶。
这条路线不追求常规攀爬,而是利用游戏引擎的物理特性做“作弊式跳跃”。适合已经把前两条路线跑吐、想玩出花样的玩家:
路线C最吃熟练度,建议在低层先拿箱子练手 10 分钟。它不改变关卡结构,但能把通关时间压缩到 3 分钟以内。
三条路线并不互斥,实际打的时候可以混用。给你一个直接的取舍参考:
我的建议是先用 A 摸清每层机关位置,再用 B 记外侧路线,最后用 C 提速。亲测这样练三轮之后,高塔基本不会再卡人——真正难的是你手边没有手柄或键盘的手感,键鼠玩家记得把抓取键改到鼠标侧键,比默认的 Shift 舒服很多。
大概率是你站的位置不对。塔顶机关是凹陷的圆形压力板,必须让角色双脚都踩在板面凹陷区域正中心,触发时会有明显的“咔哒”声和镜头震动。如果没反应,往后退半步再踩一次——我实测角色半只脚悬空时是不计数的。
会刷新,不需要担心资源不够。塔内所有可抓取的箱子和石块在角色跌落后重新到达该层时会重置位置,但注意已推下塔底的箱子不会自动回来——所以路线C练习时尽量在低层做,别把箱子扔到塔外。关卡本身没有死亡惩罚,摔落只会回到最近一次踩过的稳定平台。
严格来说没有官方捷径,塔底到第一层入口的门必须打开,但进入塔体后可以像路线B那样从外墙绕。创意工坊里有些魔改地图会加传送点,原版关卡不行。想跳层只能靠路线C的物理跳板,但那属于进阶操作,新手不建议一上来就试。