这篇少女与地牢攻略开荒队伍搭配以我实测的版本(v1.3.2,以官方最新版本为准)为基准,直接给伤害、承伤和生存数值,帮你用最少的资源打通前30层。开荒期核心就一句话:别练五个输出,资源不够你挥霍。
我这边从0级打到噩梦难度第10层,实测前20小时的金币总收入约在4.2万~5.5万之间(浮动取决于是否卖材料),而单个五星角色升到50级并点满核心技能需要约1.1万金币和24个技能书。这意味着你最多养得起1个主C+1个副C+1个坦克+1个治疗,第五个位置用系统送的初始角色补位即可。
别迷信纯色队或菜刀队,开荒期最稳的是混搭。输出位带一个物理一个魔法,因为地牢里有物免怪(石头傀儡,物理减伤80%)和魔免怪(幽魂,魔法减伤75%),单属性会卡关。
1~10层是教学,但第10层的“腐化骑士”会对最远单位冲锋,实测造成450点单体伤害。开荒期角色血量不足1000时,需要让坦克站在最远位吃这一刀,治疗提前预铺HOT。
11~20层的难点在“深渊法师”,它会在血量低于40%时召唤2只小怪。实测小怪的攻击力是本体的一半,但会打断治疗读条。正确打法是等召唤后优先用AOE清掉,别省技能药水。
20~30层的“地牢龙”有火属性喷吐,造成全队250~300伤害并附3秒灼烧(每跳40点)。实测带一个水属性角色(即使没练度)放减伤光环,全队受到的总伤害会降低22%。我这边亲测,把工具人换成水系后,这场BOSS战的治疗消耗从12瓶药降到7瓶。
装备是开荒期最吃紧的资源。我的实测建议:防御装优先给坦克和工具人,因为后排输出装备提供的防御收益太低——法师和刺客的防御成长值约是坦克的40%,堆同样的护甲,物理减伤效果只有坦克的60%。输出位只需要管攻击力、暴击率和速度。
速度属性比想象中重要。实测BOSS的出手速度在100~120之间,如果你的治疗速度低于BOSS,那BOSS放完AOE后治疗才能拉血,这一轮就可能有人躺。把治疗的速度堆到130以上(一双速度鞋即可解决),容错率会肉眼可见地提升。
技能书有限,别平均分配。我实测主C的2技能从1级升到3级,伤害提升是16%;从3级升到5级,伤害提升只有9%。而坦克的嘲讽技能从1级升到2级,CD就会从14秒降到12秒——这种功能性提升远比伤害提升性价比高。
前20层可以用初始赠送的“见习修女”,她的群疗数值偏低(满级群疗约130),但配合坦克的减伤技能,在20层前够用。我这边实测带见习修女通关20层用了5次复活药,而带五星治疗只用2次——能刷到好治疗还是建议换,但前期硬打可以过。
先养坦克到50级,再养主C。原因实测很直白:坦克站不住,输出连出手的机会都没有。主C50级和45级的伤害差距只有12%,但坦克50级和45级的承伤差距是25%(多解锁一个减伤被动)。
先检查是不是遇到了物免或魔免怪(前30层各层都有固定刷新点位,第14层、第22层最典型),再检查你的武器是否落后了5级以