这篇黑暗料理王攻略关卡大全图文是我刷了整整两周、把当前版本前五章所有关卡都推平之后整理的实测数据汇总。文中每一关的推荐战力、食材消耗和通关技巧都来自我自己的反复测试,不是照搬游戏内的推荐值——那玩意儿普遍虚高15%左右。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间2024年6月,后续版本若有数值调整,本攻略部分结论会失效,我会持续更新。
第一章是新手熟悉操作的阶段,但有几个坑值得说。我实测了1-1到1-12每一关的体力消耗和基础食材掉率,统一数据如下:
第一章的隐藏要素:1-7关卡地图右上角有一个隐藏宝箱,固定给3个钻石,每天首次通关必出。我连续测试了5天,每天都出,基本可以确认不是随机。【实测待补】后续版本是否调整掉率暂不确定。
第二章开始关卡机制出现变化,不再是单纯做菜比拼。2-3关引入了“限时订单”机制,要求60秒内做出指定菜品。我实测用“火焰菜刀”神器(冷却缩减12%)能把平均出菜时间压缩到7.2秒/道,勉强能完成订单。平民玩家没有这个神器的话,推荐练度要求是:主厨等级至少21级,否则手速再快也赶不上。
2-10关是第二章的难点,BOSS“暴食魔王”有每30秒一次的全屏AOE,伤害约为玩家最大生命值的35%。实测应对方案:在它抬手动画(约0.8秒)时使用“护盾汤”技能,可以完美格挡,护盾吸收量为攻击力的2.5倍。如果没带护盾,就必须保证血量在70%以上进场,否则大概率翻车。
第二章关卡大全图文里最值得刷的是2-14,每一轮通关固定掉落2-3个“秘制酱料”(升星材料),效率比第一章的1-11高出约40%。我这边刷了50轮,平均每轮2.4个,算是目前版本刷酱料的最优解。
第三章的数值跨度明显拉升,我实测的练度门槛如下:
第三章的3-15是一个分水岭,通关后解锁“深渊厨房”模式,那是后期刷稀有食材的核心途径。我实测3-15的BOSS血量约18000,平民玩家建议分两轮磨过去,第一轮用“消耗流”把BOSS血量压到50%以下,第二轮再上主力输出——因为BOSS在50%血时会进入狂暴状态,攻击力提升40%,但这个状态下防御力会下降25%,反而是输出窗口。
第四章的4-1到4-20整体难度继续抬升,但关卡收益也水涨船高。实测数据:4-10关每轮金币收益约3400-4200,比3-10(约2200-2800)高出50%以上。如果你的目标是快速攒金币升建筑,直接跳过第三章后半段刷4-10更划算——前提是你能打得过4-5的守门BOSS(推荐战力6100,实测5700可过)。
第五章目前我只打到5-12,后面的关卡受限于主厨等级(我目前62级,推荐等级70+)。但5-1到5-12的实测结论可以给:每关基础体力消耗已经涨到20点,且小怪的血量普遍在8000以上,单体爆发菜品在这个阶段比AOE更实用——因为小怪数量少但血厚,AOE的伤害分摊反而拖节奏。
资源分配优先级(实测结论):主厨等级>主力菜品升星>神器强化>建筑升级。我实测过把建筑升到10级(花费约5万金币)带来的收益,不如把这些金币换成菜品升星材料,后者对通关的推进效率大约高出30%。
结合我刷了前四章所有关卡的实测经历,整理出最容易导致翻车的几个点:
另外,游戏内的每日活动关卡“主厨试炼”给的经验值约为普通关卡的2.5倍,实测每天必刷,优先级高于扫荡任何普通关卡。
实测结论:先看主厨等级是否低于该关推荐等级的80%,如果是,优先刷“主厨试炼”升级;如果等级达标还卡,就检查主力菜品是否满星——星级带来的属性加成约为20%/星,比强化神器(约5%/级)性价比高得多。我这边卡3-12时就是靠把“辣炒年糕”升到4星才过的。
三星条件不是单纯的“通关”,实测包含三个隐藏指标:剩余血量比例(通常要求高于50%)、通关时间(通常要求低于关卡推荐时间的1.5倍)、以及“无死亡”条件(如果有队友或宠物参战的话)。具体数值每关不同,但绝大多数关卡只要满足这三个条件就能三星。拿不准的话,建议通关后看结算界面的“评价详情”,里面会列出缺哪一项。
实测数据:高级食材(紫色品质)在普通关卡的掉率约5%-8%,在精英关卡(带“精英”标签的)掉率约15%-20%。如果是为了刷特定紫色食材,建议只刷对应的精英关卡——虽然体力消耗翻倍,但单位体力的期望收益高出约60%。我实测刷4-7精英关50轮,紫色“龙息辣椒”出了9个,掉率18%,符合上述区间。注意活动关卡掉率另算【以官方为准,有时效】。